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Klemmt _X im Bereich von 0 bis 1 fest
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Parameter
- _X
Gleitkommawert
Rückgabewert
Gibt das _X zurück, das innerhalb des Bereichs von 0 bis 1 ist geklammert
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d