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Klammern _X auf den angegebenen _Min und _Max reichen
inline float clamp(
float _X,
float _Min,
float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
int _X,
int _Min,
int _Max
) restrict(amp);
Parameter
_X
Ganzzahliger Wert_Min
Ganzzahliger Wert_Max
Ganzzahliger Wert
Rückgabewert
Gibt den festgeklemmten Wert zurück _X
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d