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Vergleicht zwei Werte und gibt 0 oder 1 zurück, abhängig von der Wert größer ist
inline float step(
float _Y,
float _X
) restrict(amp);
Parameter
_Y
Gleitkommawert_X
Gleitkommawert
Rückgabewert
Gibt 1 zurück, wenn das _X größer oder gleich _Y ist. andernfalls 0
Anforderungen
Header: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d