CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

Erstellt ein Animationsobjekt.

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Parameter

  • nGroupID
    Gibt die Gruppen-ID an.

  • nObjectID
    Gibt eine Objekt-ID an.

  • dwUserData
    Benutzerdefinierte Daten, die dem Animationsobjekt zugeordnet und später zur Laufzeit abgerufen werden können.

Hinweise

Erstellt Animationsobjekte und weist Standard-Objekt-ID (0) und Gruppen-ID (0) zu.

Anforderungen

Header: afxanimationcontroller.h

Siehe auch

Referenz

CAnimationBaseObject-Klasse