CBitmapRenderTarget::Detach

Trennt Renderingzielschnittstelle vom Objekt

ID2D1BitmapRenderTarget* Detach();

Rückgabewert

Zeiger auf die getrennten Renderingzielschnittstelle.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CBitmapRenderTarget Class