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Wendet den angegebenen transformieren zum Renderingziel und ersetzt die vorhandene Transformation.Alle folgenden Zeichenvorgänge treten im umgewandelten Platz auf
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parameter
- transform
Das auf das Renderingziel anzuwendende Transformation,
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h