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Plant eine Animation.
BOOL ScheduleGroup(
UINT32 nGroupID,
UI_ANIMATION_SECONDS time = 0.0
);
Parameter
nGroupID
Gibt die zu planende Animationsgruppen-ID an.time
Gibt zu planende Zeit an.
Rückgabewert
TRUE, wenn die Animation erfolgreich geplant wurde.FALSE, wenn Storyboard nicht erstellt wurde oder ein anderer Fehler auftritt.
Hinweise
Sie müssen AnimateGroup mit dem Wert FALSE im Parameter bScheduleNow aufrufen, bevor Sie ScheduleGroup aufrufen.Sie können die von IUIAnimationTimer::GetTime erhaltene gewünschte Animationszeit angeben.Wenn der Zeitparameter 0.0 ist, wird die Animation für die aktuelle Zeit geplant.
Anforderungen
Header: afxanimationcontroller.h