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Entfernen Sie ein Animationsobjekt aus Animationscontroller.
void RemoveAnimationObject(
CAnimationBaseObject* pObject,
BOOL bNoDelete = FALSE
);
Parameter
pObject
Ein Zeiger auf ein Animationsobjekt.bNoDelete
Wenn dieser Parameter TRUE ist, wird das Objekt beim Entfernen nicht gelöscht.
Hinweise
Entfernt ein Animationsobjekt aus Animationscontroller und Animationsgruppe.Rufen Sie diese Funktion auf, wenn ein bestimmtes Objekt nicht mehr animiert werden soll oder wenn Sie das Objekt in einen anderen Animationscontroller verschieben müssen.Im letzten Fall muss bNoDelete TRUE sein.
Anforderungen
Header: afxanimationcontroller.h