CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler

Setzt oder gib den Prioritätsvergleichshandler frei, der aufgerufen werden soll, um zu bestimmen, ob ein geplantes Storyboard abgebrochen, abgeschlossen, abgeschnitten oder komprimiert werden kann.

virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
   DWORD dwHandlerType
);

Parameter

  • dwHandlerType
    Eine Kombination von UI_ANIMATION_PHT_-Flags (siehe Hinweise), die angibt, welche Handler festgelegt oder freigegeben werden sollen.

Rückgabewert

TRUE, wenn der Handler erfolgreich festgelegt wurde oder freigegeben wurde.

Hinweise

Wenn ein Handler festgelegt (aktiviert) wird, ruft die Windows-Animation die folgenden virtuellen Methoden abhängig von dwHandlerType auf: OnHasPriorityCancel, OnHasPriorityConclude, OnHasPriorityTrim, OnHasPriorityCompress.dwHandler kann eine Kombination der folgenden Flags sein: UI_ANIMATION_PHT_NONE - alle Handler freigeben UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - Cancel-Vergleichshandler festlegen UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - Conclude-Vergleichshandler festlegen UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - Compress-Vergleichshandler festlegen UI_ANIMATION_PHT_TRIM - Trim-Vergleichshandler festlegen UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE - Cancel-Vergleichshandler entfernen UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - Conclude-Vergleichshandler entfernen UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - Compress-Vergleichshandler entfernen UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - Trim-Vergleichshandler entfernen

Anforderungen

Header: afxanimationcontroller.h

Siehe auch

Referenz

CAnimationController-Klasse