CAnimationBaseObject::SetID

Legt neue IDs fest.

void SetID(
   UINT32 nObjectID,
   UINT32 nGroupID = 0
);

Parameter

  • nObjectID
    Gibt die neue Objekt-ID an.

  • nGroupID
    Gibt neue Gruppen-ID an.

Hinweise

Lässt zu, um Objekt-ID und Gruppen-ID zu ändern.Wenn sich die neue Gruppen-ID von der aktuellen ID unterscheidet, wird ein Animationsobjekt in eine andere Gruppe verschoben (eine neue Gruppe wird erstellt, falls notwendig).

Anforderungen

Header: afxanimationcontroller.h

Siehe auch

Referenz

CAnimationBaseObject-Klasse