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Legt neue IDs fest.
void SetID(
UINT32 nObjectID,
UINT32 nGroupID = 0
);
Parameter
nObjectID
Gibt die neue Objekt-ID an.nGroupID
Gibt neue Gruppen-ID an.
Hinweise
Lässt zu, um Objekt-ID und Gruppen-ID zu ändern.Wenn sich die neue Gruppen-ID von der aktuellen ID unterscheidet, wird ein Animationsobjekt in eine andere Gruppe verschoben (eine neue Gruppe wird erstellt, falls notwendig).
Anforderungen
Header: afxanimationcontroller.h