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Legt fest oder gibt einen Handler für die Zeitsteuerung von Ereignissen und Aktualisierungen frei.
virtual BOOL EnableAnimationTimerEventHandler(
BOOL bEnable = TRUE,
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR idleBehavior = UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR_DISABLE
);
Parameter
bEnable
Gibt an, ob die Handler festgelegt oder freigegeben werden sollen.idleBehavior
Gibt das Verhalten im Leerlauf für Zeitgeberaktualisierungshandler an.
Rückgabewert
TRUE, wenn die Handler erfolgreich festgelegt oder freigegeben wurden. FALSE, wenn diese Methode zum zweiten Mal aufgerufen wird, ohne die Handler zuvor freizugeben, oder wenn ein anderer Fehler aufgetreten ist.
Hinweise
Wenn die Handler festgelegt (aktiviert) sind, ruft die Windows-Animations-API die Methoden OnAnimationTimerPreUpdate, OnAnimationTimerPostUpdate und OnRenderingTooSlow auf.Sie müssen Animationszeitgeber aktivieren, um der Windows-Animations-API das Aktualisieren von Storyboards zu gestatten.Andernfalls müssen Sie CAnimationController::UpdateAnimationManager aufrufen, um den Animations-Manager anzuweisen, die Werte aller Animationsvariablen zu aktualisieren.
Anforderungen
Header: afxanimationcontroller.h