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Ändert die Größe des Fensters und Position.
BOOL MoveWindow(
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint = TRUE
) throw();
BOOL MoveWindow(
LPCRECT lpRect,
BOOL bRepaint = TRUE
) throw();
Hinweise
Für ein Fenster der obersten Ebene-Objekt sind die X- und y-Parameter relativ zur oberen linken Ecke des Bildschirms.Ein Objekt des untergeordneten MDI-Fensters werden sie relativ zur linken oberen Ecke des Clientbereichs des übergeordneten Fensters.
Die zweite Version dieser Methode verwendet eine RECT-Struktur, um für die neue Position, Breite und Höhe Fensters zu bestimmen.
Anforderungen
Header: atlwin.h