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Erstellt, ändert und löscht das Monitor-Steuerelement in StatusBar.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
Sub Progress ( _
InProgress As Boolean, _
Label As String, _
AmountCompleted As Integer, _
Total As Integer _
)
void Progress(
bool InProgress,
string Label,
int AmountCompleted,
int Total
)
void Progress(
bool InProgress,
[InAttribute] String^ Label,
[InAttribute] int AmountCompleted,
[InAttribute] int Total
)
abstract Progress :
InProgress:bool *
Label:string *
AmountCompleted:int *
Total:int -> unit
function Progress(
InProgress : boolean,
Label : String,
AmountCompleted : int,
Total : int
)
Parameter
- InProgress
Typ: System.Boolean
Erforderlich.Gibt an, ob die Anzeige angezeigt wird.Wenn InProgress auf False festgelegt ist, ist die Anzeige deaktiviert.Andernfalls wird die Anzeige angezeigt.
- Label
Typ: System.String
Optional.Die anzuzeigende Bezeichnung auf der Fortschrittsanzeige.
- AmountCompleted
Typ: System.Int32
Optional.Die Anzahl der bereits ausgeführten Schritte des Vorgangs.
- Total
Typ: System.Int32
Optional.Die Gesamtzahl der Schritte in dem Vorgang.
Beispiele
Sub ProgressExample()
Dim SBar As StatusBar
SBar = DTE.StatusBar
SBar.Progress(True, "doing something", 90, 100)
SBar.Progress(False)
SBar.Animate(True, vsStatusAnimation.vsStatusAnimationSave)
End Sub
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