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Im folgenden Beispiel wird dargestellt, wie die System.Drawing.Image-Klasse und die System.Drawing.Imaging.ImageFormat-Enumeration zum Konvertieren und Speichern von Bilddateien verwendet werden.Durch den folgenden Code wird ein Bild aus einer JPG-Datei geladen und anschließend sowohl im GIF- als auch im BMP-Dateiformat gespeichert.
Hinweis |
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GDI+ ist in Windows XP, Windows Server 2003 und Windows Vista bereits enthalten und steht als verteilbare Komponente für Windows 2000 zur Verfügung.Unter https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=11232 können Sie die aktuelle Version herunterladen.Weitere Informationen finden Sie unter GDI+. |
Beispiel
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
int main()
{
Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
image->Save("SampleImage.png", ImageFormat::Png);
image->Save("SampleImage.bmp", ImageFormat::Bmp);
return 0;
}
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