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Unter diesem Thema werden mehrere Möglichkeiten erläutert, nicht verwaltete Ressourcen in einen Byte-Array zu laden.
Beispiel
Wenn Sie die Größe der nicht verwalteten Ressource kennen, können Sie einen CLR-Array vorreservieren und anschließend die Ressource mithilfe eines Zeigers auf den Array-Block des CLR-Arrays in den Array laden.
// load_unmanaged_resources_into_Byte_array.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
void unmanaged_func( unsigned char * p ) {
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
p[ i ] = i;
}
public ref class A {
public:
void func() {
array<Byte> ^b = gcnew array<Byte>(10);
pin_ptr<Byte> p = &b[ 0 ];
Byte * np = p;
unmanaged_func( np ); // pass pointer to the block of CLR array.
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
Console::Write( b[ i ] );
Console::WriteLine();
}
};
int main() {
A^ g = gcnew A;
g->func();
}
Anhand dieses Beispiels wird gezeigt, wie Daten aus einem nicht verwalteten Speicherblock in einen verwalteten Array kopiert werden.
// load_unmanaged_resources_into_Byte_array_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#include <string.h>
int main() {
char buf[] = "Native String";
int len = strlen(buf);
array<Byte> ^byteArray = gcnew array<Byte>(len + 2);
// convert any native pointer to IntPtr by doing C-Style cast
Marshal::Copy( (IntPtr)buf, byteArray, 0, len );
}