Gewusst wie: Anzeigen von Bildern mit .NET Framework

Im folgenden Codebeispiel wird der OnPaint-Ereignishandler geändert, um einen Zeiger auf das Graphics-Objekt des Hauptformulars zu erhalten.Die OnPaint-Funktion ist für eine Windows Forms-Anwendung vorgesehen, die üblicherweise mit einem Anwendungs-Assistenten in Visual Studio erstellt wird.

Das Bild wird durch die Image-Klasse dargestellt.Die Bilddaten werden mit der Image.FromFile-Methode aus einer JPG-Datei geladen.Bevor das Bild in das Formular gezeichnet wird, wird die Formulargröße an die Bildgröße angepasst.Das Zeichnen des Bildes erfolgt mithilfe der Graphics.DrawImage-Methode.

Die Graphics-Klasse und die Image-Klasse befinden sich im System.Drawing-Namespace.

HinweisHinweis

GDI+ ist in Windows XP bereits enthalten und steht als verteilbare Komponente für Windows NT 4.0 SP 6, Windows 2000, Windows 98 und Windows Millennium Edition zur Verfügung.Unter https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=11232 können Sie die aktuelle Version herunterladen.Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum GDI+-SDK unter GDI+.

Beispiel

#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;

protected:
virtual Void Form1::OnPaint(PaintEventArgs^ pe) override
{
    Graphics^ g = pe->Graphics;
    Image^ image = Image::FromFile("SampleImage.jpg");
    Form::ClientSize = image->Size;
    g->DrawImage( image, 0, 0, image->Size.Width, image->Size.Height );
}

Siehe auch

Referenz

System.Drawing

Weitere Ressourcen

.NET, das Programmierung in Visual C++