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In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie der Debugger mithilfe von Symboldateien und Quelldateien Informationen zum Debuggen anzeigt.
In diesem Abschnitt
Programmdatenbankdateien (C++)
Beschreibt PDB-Dateien sowie die Art und Weise, wie diese für C++ generiert werden.Programmdatenbankdateien (C#, F# und Visual Basic)
Beschreibt PDB-Dateien sowie die Art und Weise, wie diese für C# und Visual Basic generiert werden.DBG-Dateien
(nur C++) Beschreibt DBG-Dateien, mit denen das Debuggen auch dann möglich ist, wenn für bestimmte Module (z. B. Bibliotheken oder Windows-APIs) der Quellcode fehlt. DBG-Dateien ermöglichen auch das Debuggen von OLE-RPC.Gewusst wie: Angeben von Symbolspeicherorten und Ladeverhalten
Beschreibt, wo PDB- und DBG-Dateien gefunden werden können, wenn sie sich nicht an ihren Standardspeicherorten befinden.Installieren von Symbolen zum Debuggen von Abstürzen während eines Systemaufrufs
Beschreibt, wie man einen Symbolserver verwenden kann, um Abstürze zu debuggen, die innerhalb eines Systemaufrufs auftreten.Gewusst wie: Abrufen von Quellcode mithilfe des Quellservers
Beschreibt, wie die korrekte Version des Quellcodes abgerufen wird, wenn der Quellcode nicht auf dem lokalen Computer verfügbar ist.
Verwandte Abschnitte
Debug Source Files, Common Properties, Solution Property Pages Dialog Box
Gibt an, wo der Debugger beim Debuggen nach Quelldateien sucht.Symbols, Debugging, Options Dialog Box
Gibt an, wo der Debugger beim Debuggen nach Symbolen sucht.Einstellungen und Vorbereitung für das Debuggen
Beschreibt die debuggerspezifischen Eigenschafteneinstellungen sowie die notwendige Vorbereitung, die für das Debuggen des Programms mit dem Visual Studio-Debugger erforderlich ist.