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Zerstört ein Ereignis.
_CRTIMP ~event();
Hinweise
Es wird erwartet, dass keine Threads auf das Ereignis warten, wenn der Destruktor ausgeführt wird. Wenn das Ereignis zerstört wird, während Threads auf das Ereignis warten, kann dies zu einem nicht definiertem Verhalten führen.
Anforderungen
Header: concrt.h
Namespace: Concurrency