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Ändert das übergeordnete Element eines Objekts zu einem anderen übergeordneten Element.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overridable Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem, _
insertionIndex As Integer _
)
public virtual void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child,
int insertionIndex
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child,
int insertionIndex
)
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
override Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
public function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem,
insertionIndex : int
)
Parameter
- newParent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das neue übergeordnete Element für das untergeordnete Element.
- child
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Das untergeordnete Element.
- insertionIndex
Typ: System.Int32
Die Steuerungsreihenfolge in der untergeordneten Auflistung.
Ausnahmen
| Ausnahme | Bedingung |
|---|---|
| ArgumentNullException | newParent oder child ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Verwenden Sie die Parent-Methode, um Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Elementen einzurichten.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace