Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erstellt einen Ressourcenschlüssel für den angegebenen Typ und Membernamen.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
owningType As Type, _
publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
Type owningType,
string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
Type^ owningType,
String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey :
owningType:Type *
publicMember:string -> ResourceKey
public static function CreateResourceKey(
owningType : Type,
publicMember : String
) : ResourceKey
Parameter
- owningType
Typ: System.Type
Der Typ, der diese Ressource besitzt.
- publicMember
Typ: System.String
Der Name des öffentlichen statischen Members, der diese Ressource verfügbar macht.
Rückgabewert
Typ: System.Windows.ResourceKey
Ein neuer Ressourcenschlüssel.
Ausnahmen
| Ausnahme | Bedingung |
|---|---|
| ArgumentNullException | owningType oder publicMember ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Sobald ein Ressourcenschlüssel erstellt wurde, rufen Sie die RegisterResources-Methode zum Registrieren eines Ressourcenrückrufs auf, der Ressourcen für den Schlüssel bereitstellen kann.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace