AdornerResources.CreateResourceKey-Methode

Erstellt einen Ressourcenschlüssel für den angegebenen Typ und Membernamen.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
    owningType As Type, _
    publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
    Type owningType,
    string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
    Type^ owningType, 
    String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey : 
        owningType:Type * 
        publicMember:string -> ResourceKey 
public static function CreateResourceKey(
    owningType : Type, 
    publicMember : String
) : ResourceKey

Parameter

  • owningType
    Typ: System.Type
    Der Typ, der diese Ressource besitzt.
  • publicMember
    Typ: System.String
    Der Name des öffentlichen statischen Members, der diese Ressource verfügbar macht.

Rückgabewert

Typ: System.Windows.ResourceKey
Ein neuer Ressourcenschlüssel.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
ArgumentNullException

owningType oder publicMember ist nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic).

Hinweise

Sobald ein Ressourcenschlüssel erstellt wurde, rufen Sie die RegisterResources-Methode zum Registrieren eines Ressourcenrückrufs auf, der Ressourcen für den Schlüssel bereitstellen kann.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

AdornerResources Klasse

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit

Adorner-Architektur

Erstellen von benutzerdefinierten Adornern