ToolGesture.Matches-Methode

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Bewegung einem Eingabeereignis entspricht.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides Function Matches ( _
    targetElement As Object, _
    inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
    Object targetElement,
    InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
    Object^ targetElement, 
    InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
override Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
public override function Matches(
    targetElement : Object, 
    inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean

Parameter

  • targetElement
    Typ: System.Object
    Das Zielelement für diese Bewegung.

Rückgabewert

Typ: System.Boolean
true, wenn diese Bewegung dem Eingabeereignis entspricht, andernfalls false.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
ArgumentNullException

inputEventArgs hat den Wert nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic).

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

ToolGesture Klasse

Microsoft.Windows.Design.Interaction-Namespace

Weitere Ressourcen

WPF-Designer-Erweiterbarkeit