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Sucht ein mögliches übergeordnetes Element für den angegebenen Typ des untergeordneten Elements.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public Shared Function FindParent ( _
childType As Type, _
gestureData As GestureData _
) As ModelItem
public static ModelItem FindParent(
Type childType,
GestureData gestureData
)
public:
static ModelItem^ FindParent(
Type^ childType,
GestureData^ gestureData
)
static member FindParent :
childType:Type *
gestureData:GestureData -> ModelItem
public static function FindParent(
childType : Type,
gestureData : GestureData
) : ModelItem
Parameter
- childType
Typ: System.Type
Der Typ des Elements, das Sie als untergeordnetes Element festlegen möchten.
- gestureData
Typ: Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Bewegungsdaten, die zum Bestimmen des Startelements und der Position der Suche verwendet werden können.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Ein Element, das ein Element des Typs childType akzeptieren kann, oder nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic), wenn kein mögliches übergeordnetes Element gefunden wurde.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Model-Namespace