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Mit dem Klassen-Designer können Sie die Member der Typen ändern, die im Diagramm angezeigt werden. Sie können die Member jedes nicht schreibgeschützten Typs ändern, die in einem Klassendiagramm angezeigt werden. (Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen von schreibgeschützten Informationen (Klassen-Designer).) Ändern Sie Typmember, indem Sie die direkte Bearbeitung auf der Entwurfsoberfläche, das Eigenschaftenfenster und das Klassendetailsfenster verwenden.
Alle im Klassendetailsfenster angezeigten Member stellen die Member der Typen im Klassendiagramm dar. Es gibt vier Arten von Membern: Methoden, Eigenschaften, Felder und Ereignisse.
Alle Memberzeilen werden unter Überschriften anzeigt, mit denen die Member nach Typ gruppiert werden. So werden beispielsweise alle Eigenschaften unter der Überschrift Eigenschaften angezeigt. Diese kann als Knoten im Raster reduziert oder erweitert werden.
In jeder Memberzeile werden die folgenden Elemente angezeigt:
Membersymbol
Jede Memberart wird mit einem besonderen Symbol dargestellt. Zeigen Sie mit der Maus auf das Membersymbol, um die Signatur des Members einzublenden. Klicken Sie auf das Membersymbol oder in den Leerraum links neben dem Membersymbol, um die Zeile auszuwählen.
Membername
In der Spalte Name in einer Memberzeile wird der Name des Members angezeigt. Dieser Name wird auch im Eigenschaftenfenster in der Eigenschaft Name angezeigt. Verwenden Sie diese Zelle, um den Namen eines beliebigen nicht schreibgeschützten Members zu ändern.
Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den Namen des Members, um ihn vollständig anzuzeigen, wenn die Spalte Name nicht breit genug ist.
Memberart
In der Zelle Membertyp wird IntelliSense verwendet, Sie können daher einen Typ aus der Liste aller Typen auswählen, die im aktuellen Projekt oder in Projekten, auf die verwiesen wird, verfügbar sind.
Membermodifizierer
Ändern Sie den Sichtbarkeitsmodifizierer eines Members in Public (public), Private (private), Friend (internal), Protected (protected), Protected Friend (protected internal) oder Default.
<Member hinzufügen>
In der letzten Zeile des Klassendetailsfensters in der Zelle Name wird der Text <Member hinzufügen> angezeigt. Wenn Sie auf diese Zelle klicken, können Sie einen neuen Member erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Erstellen eines Members (Klassen-Designer).
Membereigenschaften im Eigenschaftenfenster
Im Klassendetailsfenster wird eine Teilmenge der im Eigenschaftenfenster angezeigten Membereigenschaften angezeigt. Nach einer Änderung einer Eigenschaft an einem Ort wird der Wert der Eigenschaft global aktualisiert. Dies bedeutet u. a., dass ihr Wert auch am anderen Ort angezeigt wird.
Zusammenfassung
In der Zelle Zusammenfassung ist eine Zusammenfassung der Informationen zum Member verfügbar. Klicken Sie in der Zelle Zusammenfassung auf die Auslassungszeichen, um die Informationen Zusammenfassung, Rückgabetyp und Hinweise für den Member anzuzeigen und zu bearbeiten.
Ausblenden
Wenn das Kontrollkästchen Ausblenden aktiviert ist, wird der Member im Typ nicht angezeigt.
So ändern Sie einen Typmember
Wählen Sie mit dem Klassen-Designer einen Typ aus.
Wenn das Klassendetailsfenster nicht angezeigt wird, klicken Sie auf der Klassen-Designer-Symbolleiste auf die Schaltfläche Klassendetailsfenster.
Bearbeiten Sie die Werte in den Feldern des Rasters im Klassendetailsfenster. Drücken Sie nach jeder Änderung die EINGABETASTE, oder aktivieren Sie auf andere Weise ein anderes Feld, z. B. durch Drücken der TAB-TASTE. Die Änderungen sind im Code sofort sichtbar.
Tipp
Wenn Sie nur den Namen eines Members ändern möchten, können Sie dafür die direkte Bearbeitung verwenden.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Öffnen des Fensters "Klassendetails" (Klassen-Designer)
Konzepte
Anzeigen von schreibgeschützten Informationen (Klassen-Designer)
Weitere Ressourcen
Erstellen und Konfigurieren von Typmembern (Klassen-Designer)