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Aktualisiert: November 2007
Beachten Sie, dass der Begriff "USRDLL" in der Visual C++-Dokumentation nicht mehr verwendet wird. Eine reguläre DLL, die statisch mit MFC verknüpft ist, hat dieselben Merkmale wie die frühere USRDLL.
Eine DLL so zu konvertieren, dass sie dynamisch mit den MFC-Bibliotheken verknüpft wird, erfordert mehr als die bloße Neuerstellung der DLL mit der gemeinsam genutzten MFC-Bibliothek. Weitere Informationen darüber, wie Sie eine reguläre DLL, die statisch mit MFC verknüpft ist, in eine DLL konvertieren, die dynamisch mit MFC verknüpft ist, finden Sie im Abschnitt "Konvertieren von DLLScreenCap, damit eine dynamische Verknüpfung mit MFC DLL hergestellt wird" in der Kurzbeschreibung des DLLScreenCap-Beispiels.