Verwenden der eigenständigen Benutzeroberfläche

In diesem Abschnitt wird die Verwendung der eigenständigen Benutzeroberfläche von Dotfuscator beschrieben. Mit der eigenständigen Benutzeroberfläche können Sie neue Projekte erstellen und bestehende Projekte bearbeiten. Erstellte Projekte können gespeichert und später über die Befehlszeilenschnittstelle verwendet werden. Sie können Code jedoch auch direkt über die Benutzeroberfläche verbergen und das Ergebnis anzeigen.

In diesem Abschnitt

Wegweiser durch die Benutzeroberfläche

Arbeiten mit Projekten

Arbeiten mit Eingabeassemblys

Registerkarte "Setup"

Registerkarte "Optionen"

Konfiguration

Erstellen des Projekts

Anzeigen von Projektdateien und Berichten

Menü "Hilfe"

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