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Aktualisiert: November 2007
Der System.Drawing-Namespace stellt die Image-Klasse und die Bitmap-Klasse zum Speichern und Bearbeiten von Bildern bereit. Unter Verwendung von Bildencodern in GDI+ können Sie Bilder aus dem Arbeitsspeicher auf einen Datenträger schreiben. Unter Verwendung von Bildencodern in GDI+ können Sie Bilder von einem Datenträger in den Arbeitsspeicher laden. Ein Encoder übersetzt die in einem Image-Objekt oder Bitmap-Objekt enthaltenen Daten in ein bestimmtes Datenträgerdateiformat. Ein Decoder übersetzt die in einer Datenträgerdatei enthaltenen Daten in das Format, das vom Image-Objekt und Bitmap-Objekt benötigt wird.
GDI+ verfügt über integrierte Encoder und Decoder, die die folgenden Dateitypen unterstützen:
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
GDI+ verfügt außerdem über integrierte Decoder, die die folgenden Dateitypen unterstützen:
WMF
EMF
SYMBOL
In den folgenden Themen werden Encoder und Decoder ausführlicher erörtert:
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Auflisten installierter Encoder
Beschreibt, wie die auf einem Computer verfügbaren Encoder aufgelistet werden.Gewusst wie: Auflisten installierter Decoder
Beschreibt, wie die auf einem Computer verfügbaren Decoder aufgelistet werden.Gewusst wie: Ermitteln der von einem Encoder unterstützten Parameter
Beschreibt, wie die von einem Encoder unterstützten EncoderParameters aufgelistet werden.Gewusst wie: Konvertieren eines BMP-Bildes in ein PNG-Bild
Beschreibt, wie ein Bild in einem anderen Bildformat gespeichert wird.Gewusst wie: Festlegen der JPEG-Komprimierungsebene
Beschreibt, wie die Qualitätsstufe eines Bildes geändert wird.