Bearbeitung von Klassen und Objekten

Visual FoxPro stellt Ihnen zwei besondere Operatoren für die Objektprogrammierung zur Verfügung: den Punkt-Operator (.) und den Geltungsbereich-Auflösungs-Operator (::). Außerdem besitzt Visual FoxPro Befehle, mit denen Sie eine Klasse erstellen und Objekte erstellen und zu einer Klasse hinzufügen können.

Operator, Befehl, Funktion Beschreibung
. (Punkt-Operator) Legt den Geltungsbereich von Objekten in bezug auf die übergeordneten Objekte und den Geltungsbereich von Eigenschaften, Ereignissen und Methoden in bezug auf Objekte fest.
:: (Geltungsbereich-Auflösungs-Operator) Ruft eine Master-Klassen-Methode aus der Unterklassen-Methode aus.
CREATEOBJECT( )-Funktion Erstellt ein Objekt aus einer Klasse, einer Unterklasse oder einem OLE-Objekt.
DEFINE CLASS
   mit ADD OBJECT-Klausel
Erstellt eine Klassendefinition. Die ADD OBJECT-Klausel fügt zur Entwurfszeit ein Objekt auf der Grundlage einer vorhandenen Klasse oder Unterklasse hinzu.
GETOBJECT( ) Gibt einen Verweis auf ein OLE-Objekt zurück.

Weitere Informationen zum Verwenden von Klassen und Objekten finden Sie unter Objektorientierte Programmierung.

Siehe auch

:: Geltungsbereich-Auflösungs-Operator | CREATEOBJECT( )-Funktion | DEFINE CLASS-Befehl | GETOBJECT( )-Funktion | Datenübertragung und Arrays | Datenbearbeitung | Behandlung von Nullwerten