FluidMoveBehavior

Sie können mithilfe des FluidMoveBehavior -Verhaltens eine Änderung der Position eines Elements in einem Windows Phone-Projekt animieren.

Weitere Informationen zum Zusammenwirken von FluidMoveSetTagBehavior - und FluidMoveBehavior -Verhalten finden Sie unter FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior und der Datenspeicher.

So fügen Sie einem Windows Phone-Projekt ein FluidMoveBehavior-Verhalten hinzu

  1. Klicken Sie im Objektepanel auf Verhalten, und ziehen Sie das FluidMoveBehavior-Verhalten auf der Zeichenfläche oder in der Zeitachse auf das gewünschte Element.

  2. Wählen Sie in der Kategorie Sonstiges in der Dropdownliste AppliesTo das Objekt aus, auf das Sie das Verhalten anwenden möchten. Bei Auswahl von Self wird das Verhalten auf das Objekt angewendet, an das das Verhalten angefügt ist. Bei Auswahl von Children wird das Verhalten auf alle untergeordneten Objekte des von Ihnen angegebenen Objekts (z. B. ein Layoutcontainer) angewendet.

    FluidMoveBehavior für Windows Phone-Projekte

    Das Kontrollkästchen IsActive zeigt an, ob das Verhalten für das ausgewählte Objekt aktiviert ist. Aktivieren oder deaktivieren Sie das Kontrollkästchen nach Bedarf.

  3. Führen Sie in der Kategorie Animationseigenschaften einen oder mehrere der folgenden Schritte aus:

    • Duration    Geben Sie eine Zahl ein, um anzugeben, wie lange der Übergang dauert.

    • EaseX   Geben Sie eine horizontale EasingFunktion an.

    • EaseY   Geben Sie eine vertikale EasingFunktion an.

Ein Beispiel für dieses Verhalten finden Sie unter Expression Community Gallery (Expression Community-Katalog) Ff979339.xtlink_newWindow(de-de,Expression.40).png.

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