Hinterlassen von Feedback für einen Prototyp

Sie und Ihre Bearbeiter können Feedback für einen Prototyp jederzeit direkt über den SketchFlow-Player hinterlassen, indem Sie Text oder Freihand (mit der Maus als Schreibwerkzeug) verwenden. Außerdem können Sie das Feedback ein- und ausblenden, um eine bessere Anzeige des Prototyps zu ermöglichen.

Das Feedback wird automatisch gespeichert, und Sie können in allen Fenstern des Prototyps sowohl Text- als auch Freihand-Feedback hinterlassen. Sobald Sie das gewünschte Feedback eingegeben haben, können Sie dieses als Datei speichern und dann aus dem SketchFlow-Player auf der Microsoft Expression Blend-Designoberfläche anzeigen.

Außerdem können Sie Anmerkungen ein- und ausblenden, die während des Designprozesses im Prototyp angegeben wurden. Weitere Informationen zur Anmerkungsfunktion finden Sie unter Einfügen von Anmerkungen in ein Dokument.

So fügen Sie im SketchFlow-Player Text-Feedback hinzu

  • Klicken Sie im Panel SketchFlow-Player auf die Registerkarte Mein Feedback. Klicken Sie in das Textfeld, und beginnen Sie mit der Eingabe.

So fügen Sie im SketchFlow-Player Freihand-Feedback hinzu

  • Klicken Sie im Panel SketchFlow-Player auf die Registerkarte Feedback, und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf Freihand-Feedback aktivieren Ee341366.1c34428e-031b-4ecd-b9c5-968b98081331(de-de,Expression.40).png. Klicken Sie auf die gewünschte Farbe Ee341366.05e57a83-2950-49d9-9480-eb2897b2d434(de-de,Expression.40).png und dann auf die gewünschte Pinselgröße Ee341366.658557f7-fcda-4767-b9c8-c788fb88482d(de-de,Expression.40).png. Sie können mit der Maus jetzt direkt auf der Zeichenfläche zeichnen oder schreiben.

    • Klicken Sie auf Leuchtmarker-Feedback aktivieren Ee341366.58b63c93-c869-4333-a138-76abe22b94c4(de-de,Expression.40).png. Klicken Sie auf die gewünschte Farbe Ee341366.05e57a83-2950-49d9-9480-eb2897b2d434(de-de,Expression.40).png und dann auf die gewünschte Pinselgröße Ee341366.658557f7-fcda-4767-b9c8-c788fb88482d(de-de,Expression.40).png. Sie können mit der Maus jetzt direkt auf der Zeichenfläche Leuchtmarker-Feedback hinterlassen.

    NoteHinweis:

    Das Freihand-Feedback muss aktiviert sein, damit es sichtbar ist. Wenn Sie das Feedback im SketchFlow-Player nicht sehen, klicken Sie auf Freihand-Feedback ein-/ausblenden Ee341366.0a159a4f-1c2a-4a49-8334-8f893b4c254b(de-de,Expression.40).png.

So löschen Sie Feedback im SketchFlow-Player

  1. Klicken Sie im Panel SketchFlow-Player auf die Registerkarte Feedback.

  2. Klicken Sie auf Freihand-Feedback löschen Ee341366.007dfb95-c220-4fd3-9c4f-b860106fed62(de-de,Expression.40).png, und klicken Sie dann auf das Feedback, das Sie löschen möchten.

So blenden Sie Feedback im SketchFlow-Player ein oder aus

  • Klicken Sie im Panel SketchFlow-Player auf die Registerkarte Feedback, und klicken Sie dann auf Freihand-Feedback ein-/ausblenden Ee341366.0a159a4f-1c2a-4a49-8334-8f893b4c254b(de-de,Expression.40).png.

So blenden Sie Anmerkungen im SketchFlow-Player ein oder aus

  • Klicken Sie im Panel SketchFlow-Player auf die Registerkarte Feedback, und klicken Sie dann auf Anmerkungen ein-/ausblenden Ee341366.2ddd1e20-965f-40fe-afa8-7d769d0d5bef(de-de,Expression.40).png.

    NoteHinweis:

    Falls der Prototyp keine Anmerkungen enthält, ist die Option Anmerkungen ein-/ausblenden deaktiviert.

So exportieren Sie Feedback aus dem SketchFlow-Player

  1. Klicken Sie im Panel Mein Feedback auf Feedback-Optionen anzeigen Ee341366.6549aaf7-df3a-4cd9-ba41-5fc9965bd159(de-de,Expression.40).png, und klicken Sie dann auf Feedback exportieren.

  2. Fügen Sie im Dialogfeld Angaben zum Feedback-Verfasser den Namen und die Initialen des Verfassers hinzu, und klicken Sie auf OK.

  3. Navigieren Sie im Dialogfeld Feedback exportieren zu dem Speicherort, an dem Sie die Datei speichern möchten, und klicken Sie auf Speichern.

Das Feedback ist jetzt bereit für den Designer, der das Feedback direkt im Prototyp anzeigen kann, indem er in Expression Blend die FEEDBACK-Datei öffnet.

So zeigen Sie in Expression Blend Feedback aus dem SketchFlow-Player an

  1. Klicken Sie bei geöffnetem SketchFlow-Projekt im Menü Fenster auf SketchFlow-Feedback.

  2. Klicken Sie im Feedbackpanel auf HinzufügenEe341366.b9d7a3b2-4089-4d11-8140-f3e939b072f0(de-de,Expression.40).png.

  3. Suchen Sie im Dialogfeld Vorhandenes Element hinzufügen nach der FEEDBACK-Datei, und klicken Sie auf Öffnen.

Die Feedbackdatei wird jetzt in der Dropdownliste des Panels SketchFlow-Feedback angezeigt. Text-Feedback wird direkt im Panel angezeigt. Sie können mehrere Feedbackdateien hinzufügen und im Panel SketchFlow-Feedback in der Dropdownliste dann zwischen Feedbackdateien wechseln. Außerdem können Sie Feedback ein- und ausblenden, indem Sie auf Feedback ein- oder ausblendenSketchFlow-Symbol „Feedback ein- oder ausblenden“ klicken. Das verfügbare Freihand-Feedback wird direkt auf der Zeichenfläche angezeigt. Sie können Freihand-Feedback ein- und ausblenden, indem Sie oben im Panel SketchFlow-Feedback auf Feedback ein- oder ausblendenSketchFlow-Symbol „Feedback ein- oder ausblenden“ klicken.

Nach dem Bereitstellen von Feedback für einen Prototyp können Sie dieses Feedback schnell in eine Team Foundation-Arbeitsaufgabe konvertieren. Weitere Informationen zum Konvertieren von Feedback in eine Arbeitsaufgabe finden Sie unter Konvertieren von Feedback in eine Team Foundation-Arbeitsaufgabe.

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