Anfordern des Zugriffs für geschützte SDKs und Beispiele

In diesem Artikel wird der Zugriff auf SDKs und Beispiele für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation® 4, PlayStation® 5 und Xbox (GDK) beschrieben.

Um Plattformrichtlinien einzuhalten, muss Microsoft überprüfen, ob Sie ein registrierter Entwickler sind, bevor Sie Zugriff gewähren. Beispielsweise müssen Sie ein registrierter Switch-Entwickler sein, um Zugriff auf Party-SDKs und Beispiele für Switch zu erhalten.

Notiz

Für andere Plattformen, Betriebssysteme und Frameworks müssen Sie keinen Zugriff anfordern, um party SDKs und Beispiele zu verwenden.

Wenn Sie noch kein registrierter Entwickler für die oben genannten Plattformen sind und es werden möchten, wechseln Sie zur Entwicklerseite, um mehr zu erfahren.

"PlayStation" ist eine eingetragene Marke oder Marke von Sony Interactive Entertainment Inc.

Switch, Switch 2, PS4™ und PS5™

  1. Wechseln Sie zum Nintendo- oder Sony-Entwicklerportal, und suchen Sie dann die PlayFab-Seite (kategorisiert unter Middleware).
  2. Befolgen Sie die Anweisungen im Entwicklerportal. Verwenden Sie ihre Website, um PlayFab eine Benachrichtigung zu senden, um das Team darüber zu informieren, dass Sie ein registrierter Entwickler sind.

"PS4" und "PS5" sind eingetragene Marken oder Marken von Sony Interactive Entertainment Inc.

Xbox

Um ein registrierter Entwickler für Xbox zu werden, wechseln Sie zu ID@Xbox. Sobald Sie Zugriff auf die Xbox (GDK) erhalten, haben Sie auch Zugriff auf die Party- und MLP-Bibliotheken als Teil des GDK.

Notiz

PC GDK ist Open Source und finden Sie auf der GDK-Downloadseite.

Benötigen Sie Hilfe?

Wenn Sie weitere Fragen haben, posten Sie diese in den PlayFab-Foren oder wenden Sie sich direkt an den Entwicklersupport für Nintendo, Sony oder Xbox.

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