UIElement.InputBindings Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Auflistung von Eingabebindungen ab, die diesem Element zugeordnet sind.
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
Eigenschaftswert
Die Sammlung von Eingabebindungen.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird diese Eigenschaft auf einem WindowEinzigen aufgefüllt KeyBinding.
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
Weitere Informationen zur XAML-Syntax für Sammlungen finden Sie unter XAML-Syntax im Detail.
Hinweise
Eingabebindungen unterstützen die Bindung von Befehlen an Eingabegeräte. Implementiert z. B. Eingabebindungen, die Eigenschaften enthalten, MouseBinding die speziell für Mausgeräte gelten.
Die Sammlung von Eingabebindungen enthält sowohl Eingabebindungen, die sich auf den Typ beziehen, als auch Eingabebindungen, die für die Instanz deklariert sind.
Eine verwandte Eigenschaft , CommandBindingsverwaltet eine Sammlung von Befehlsbindungen. Diese unterscheiden sich von Eingabebindungen darin, dass sie die nächste Ebene der Befehlsverarbeitung darstellen – Aktionen, die an bekannte Befehle gebunden sind.
Verwendung von XAML-Eigenschaftenelementen
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings
</object.InputBindings>
</object>
XAML-Werte
oneOrMoreInputBindingsInputBinding Mindestens ein Element (in der Regel die KeyBinding oder MouseBinding abgeleiteten Klassen). Jeder dieser Elemente wird erwartet, dass ein Command Attribut festgelegt ist Gesture .