JumpTask.Description Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen des Texts, der in der QuickInfo für die Aufgabe in der Sprungliste angezeigt wird.
public:
property System::String ^ Description { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Description { get; set; }
member this.Description : string with get, set
Public Property Description As String
Eigenschaftswert
Der text, der in der QuickInfo für die Aufgabe angezeigt wird. Der Standardwert lautet null.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie ein JumpTask Markup deklariert wird. Daraufhin JumpTask wird eine Textdatei geöffnet, die in der Editor-Anwendung benannt ist readme.txt .
<JumpTask Title="Read Me"
Description="Open readme.txt in Notepad."
ApplicationPath="C:\Windows\notepad.exe"
IconResourcePath="C:\Windows\System32\imageres.dll"
IconResourceIndex="14"
WorkingDirectory="C:\Users\Public\Documents"
Arguments="readme.txt"/>
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einen JumpTask Code konfigurieren. Die JumpTask Rechneranwendung wird geöffnet.
// Configure a new JumpTask.
JumpTask jumpTask1 = new JumpTask();
// Get the path to Calculator and set the JumpTask properties.
jumpTask1.ApplicationPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.IconResourcePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.Title = "Calculator";
jumpTask1.Description = "Open Calculator.";
jumpTask1.CustomCategory = "User Added Tasks";