CharacterBufferReference Struktur
Definition
Wichtig
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Beschreibt einen Zeichenpuffer für eine Textausführung.
public value class CharacterBufferReference : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference>
public struct CharacterBufferReference : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference>
type CharacterBufferReference = struct
Public Structure CharacterBufferReference
Implements IEquatable(Of CharacterBufferReference)
- Vererbung
- Implementiert
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CharacterBufferReference(Char[], Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference Struktur mithilfe eines angegebenen Zeichenarrays. |
| CharacterBufferReference(Char*, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference Struktur mithilfe einer angegebenen unsicheren Zeichenfolge. |
| CharacterBufferReference(String, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferReference Struktur mithilfe einer angegebenen Zeichenfolge. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(CharacterBufferReference) |
Bestimmt, ob das CharacterBufferReference aktuelle CharacterBufferReference Objekt gleich ist. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen CharacterBufferReference Objekt entspricht. |
| GetHashCode() |
Dient als Hashfunktion für CharacterBufferReference. Es eignet sich für die Verwendung in Hashingalgorithmen und Datenstrukturen wie einer Hashtabelle. |
Operatoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Vergleichen Sie zwei CharacterBufferReference Zeichenfolgen für die Gleichheit. |
| Inequality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Vergleichen Sie zwei CharacterBufferReference Zeichenfolgen für Ungleichheiten. |