CharacterBufferRange Struktur
Definition
Wichtig
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Beschreibt eine Zeichenfolge von Zeichen.
public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
- Vererbung
- Implementiert
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange Struktur aus einem Zeichenarray. |
| CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange Struktur aus einer nicht verwalteten Zeichenfolge. |
| CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange Struktur aus einer Zeichenfolge. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CharacterBufferReference |
Ruft einen Verweis auf den Zeichenpuffer einer Zeichenfolge ab. |
| Empty |
Ruft eine leere Zeichenfolge ab. |
| Length |
Ruft die Anzahl der Zeichen im Textquellzeichenspeicher ab. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(CharacterBufferRange) |
Bestimmt, ob das CharacterBufferRange Objekt dem aktuellen CharacterBufferRange Objekt entspricht. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen CharacterBufferRange Objekt entspricht. |
| GetHashCode() |
Dient als Hashfunktion für CharacterBufferRange. Es eignet sich für die Verwendung in Hashingalgorithmen und Datenstrukturen wie einer Hashtabelle. |
Operatoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Vergleichen Sie zwei CharacterBufferRange Zeichenfolgen für die Gleichheit. |
| Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Vergleichen Sie zwei CharacterBufferRange Zeichenfolgen für Ungleichheiten. |