RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die maximale Anzahl von Anweisungsplätzen ab, die von der angegebenen Pixelshaderversion unterstützt werden.
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
Parameter
- majorVersionRequested
- Int16
Die Hauptversion des Pixelshaders.
- minorVersionRequested
- Int16
Die Nebenversion des Pixelshaders.
Gibt zurück
96 für Pixelshader 2.0, 512 oder höher für Pixelshader 3.0 oder 0 für jede andere Version des Pixelshaders.
Hinweise
Die Anzahl der von Pixelshader 3.0 unterstützten Anweisungsplätze variiert, ist jedoch immer 512 oder höher.
Nur Pixelshader 2.0 und 3.0 werden unterstützt.