RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Methode

Definition

Ruft die maximale Anzahl von Anweisungsplätzen ab, die von der angegebenen Pixelshaderversion unterstützt werden.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parameter

majorVersionRequested
Int16

Die Hauptversion des Pixelshaders.

minorVersionRequested
Int16

Die Nebenversion des Pixelshaders.

Gibt zurück

96 für Pixelshader 2.0, 512 oder höher für Pixelshader 3.0 oder 0 für jede andere Version des Pixelshaders.

Hinweise

Die Anzahl der von Pixelshader 3.0 unterstützten Anweisungsplätze variiert, ist jedoch immer 512 oder höher.

Nur Pixelshader 2.0 und 3.0 werden unterstützt.

Gilt für:

Weitere Informationen