Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Methode

Definition

Bestimmt, ob eine Instanz einer Vector3D Struktur in einen anderen Typ konvertiert werden kann.

public:
 override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean

Parameter

context
ITypeDescriptorContext

Beschreibt die Kontextinformationen eines Typs.

destinationType
Type

Der gewünschte Typ, für den diese Vector3D Struktur für die Konvertierung ausgewertet wird.

Gibt zurück

Gibt an, ob diese Vector3D Struktur in destinationType.

Wert: Bedeutung
FALSE Der Konverter kann diese Vector3D Struktur nicht in den angegebenen Typ konvertieren.
STIMMT Der Konverter kann diese Vector3D Struktur in den angegebenen Typ konvertieren.

Gilt für: