Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob eine Instanz einer Vector3D Struktur in einen anderen Typ konvertiert werden kann.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Beschreibt die Kontextinformationen eines Typs.
- destinationType
- Type
Der gewünschte Typ, für den diese Vector3D Struktur für die Konvertierung ausgewertet wird.
Gibt zurück
Gibt an, ob diese Vector3D Struktur in destinationType.
| Wert: | Bedeutung |
|---|---|
| FALSE | Der Konverter kann diese Vector3D Struktur nicht in den angegebenen Typ konvertieren. |
| STIMMT | Der Konverter kann diese Vector3D Struktur in den angegebenen Typ konvertieren. |