Vector3D.Normalize Methode

Definition

Normalisiert die angegebene Vector3D Struktur.

public:
 void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie eine Vector3D Struktur normalisiert wird.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Hinweise

Eine normalisierte Vector3D behält ihre Richtung bei, aber ihre Größe wird 1. Das Ergebnis Vector3D wird häufig als Einheitsvektor bezeichnet. A Vector3D wird normalisiert, indem die Vector3D Größe dividiert wird.

Gilt für: