SpecularMaterial.SpecularPower Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der den Grad angibt, in dem ein Material, das auf ein 3D-Modell angewendet wird, das Beleuchtungsmodell als Glanz widerspiegelt.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Eigenschaftswert
Relativer Beitrag für ein Material, das als 2D-Pinsel auf ein 3D-Modell angewendet wird, der Glanzkomponente des Beleuchtungsmodells.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine Instanz dieser SpecularMaterial Eigenschaft erstellt und festgelegt.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Hinweise
Glanzlicht reproduziert das Aussehen von Oberflächen, die glanzvoll sind oder eher Hervorhebungen widerspiegeln. Diese Eigenschaft gibt die relative "Glanzheit" des Materials an, das auf das Modell angewendet wird. Ein größerer Wert für diese Eigenschaft gibt eine größere Größe und Schärfe des Glanzes an, der vom Material reflektiert wird.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | SpecularPowerProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |