RayMeshGeometry3DHitTestResult Klasse

Definition

Stellt eine Schnittmenge zwischen einem Strahlentreffertest und einem MeshGeometry3D.

public ref class RayMeshGeometry3DHitTestResult sealed : System::Windows::Media::Media3D::RayHitTestResult
public sealed class RayMeshGeometry3DHitTestResult : System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult
type RayMeshGeometry3DHitTestResult = class
    inherit RayHitTestResult
Public NotInheritable Class RayMeshGeometry3DHitTestResult
Inherits RayHitTestResult
Vererbung
RayMeshGeometry3DHitTestResult

Hinweise

Diese Klasse gibt Informationen über die Schnittmenge eines Strahls und eines .MeshGeometry3D

Baryzentrische Koordinaten, die von VertexWeight1, VertexWeight2, zurückgegeben werden und VertexWeight3 können interpoliert werden, um die Stelle zu finden, an der Point3D der Schnittpunkt aufgetreten ist, oder den Punkt auf der texturübergreifenden Modelltextur mithilfe von Texturkoordinaten.

Eigenschaften

Name Beschreibung
DistanceToRayOrigin

Ruft den Abstand zwischen dem Schnittpunkt und dem Ursprung des Strahls im Koordinatenbereich ab, von Visual3D dem der Treffertest initiiert wurde.

MeshHit

Ruft den MeshGeometry3D durch diesen Treffertest intersected ab.

ModelHit

Ruft das Model3D durch den Strahl, mit dem der Treffertest durchgeführt wurde, ab.

(Geerbt von RayHitTestResult)
PointHit

Ruft den Punkt ab, an dem das Gitter durch den Strahl, mit dem der Treffertest durchgeführt wurde, überschneiden.

VertexIndex1

Der erste Scheitelpunkt des Gitterdreiecks, das durch den Strahl interseciert wird.

VertexIndex2

Der zweite Scheitelpunkt des Gitterdreiecks, das durch den Strahl überschneiden wird.

VertexIndex3

Dritter Scheitelpunkt des Gitterdreiecks, das durch den Strahl interseciert wird.

VertexWeight1

Relativer Beitrag des ersten Scheitelpunkts eines Gitterdreiecks zum Punkt, an dem das Dreieck durch den Treffertest interseciert wurde, ausgedrückt als Wert zwischen Null und 1.

VertexWeight2

Relativer Beitrag des zweiten Scheitelpunkts eines Gitterdreiecks zu dem Punkt, an dem das Dreieck durch den Treffertest interseciert wurde, ausgedrückt als Wert zwischen Null und 1.

VertexWeight3

Relativer Beitrag des dritten Scheitelpunkts eines Gitterdreiecks zum Punkt, an dem das Dreieck durch den Treffertest interseciert wurde, ausgedrückt als Wert zwischen Null und 1.

VisualHit

Ruft das visuelle Durcheinander von dem Strahl ab, mit dem der Treffertest durchgeführt wurde.

(Geerbt von RayHitTestResult)

Methoden

Name Beschreibung
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: