Point4D.Inequality(Point4D, Point4D) Operator

Definition

Vergleicht zwei Point4D Strukturen für Ungleichheiten.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parameter

point1
Point4D

Die erste Point4D zu vergleichende Struktur.

point2
Point4D

Die zweite Point4D zu vergleichende Struktur.

Gibt zurück

truewenn die XKoordinaten YZund W Koordinaten unterschiedlich point4D1point4D2 sind, andernfalls false.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mithilfe des überladenen Ungleichheitsoperators überprüfen, ob zwei Point4D Strukturen nicht gleich sind.

// Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True

// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True

' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Hinweise

Zwei Point4D Strukturen sind nicht gleich, wenn die Werte ihrer X, Y, , Zund W Eigenschaften unterschiedlich sind.

Da ein Double Wert die Genauigkeit verlieren kann, wenn arithmetische Vorgänge darauf ausgeführt werden, kann ein Vergleich zwischen zwei Point4D Werten, die logisch gleich sind, fehlschlagen.

Gilt für: