Point3D.Inequality(Point3D, Point3D) Operator
Definition
Wichtig
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Vergleicht zwei Point3D Strukturen für Ungleichheiten.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static bool operator !=(System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true wenn die XKoordinaten Yund Z Koordinaten unterschiedlich point1point2 sind, andernfalls false.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mithilfe des überladenen Ungleichheitsoperators überprüfen, ob zwei Point3D Strukturen nicht gleich sind.
// Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True
// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True
' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Hinweise
Zwei Point3D Strukturen sind nicht gleich, wenn die Werte ihrer X, Yund Z Eigenschaften unterschiedlich sind.
Da Double Werte beim Ausführen von arithmetischen Vorgängen genauigkeit verlieren können, kann ein Vergleich zwischen zwei Point3D Instanzen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.