Model3D.Transform Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Transform3D Satzes für das Modell.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

Eigenschaftswert

Ein Transform3D Satz für das Modell. Der Standardwert ist MatrixTransform3D.

Beispiele

<GeometryModel3D.Transform>
    <TranslateTransform3D
      OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
    </TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Element Wert
Bezeichnerfeld TransformProperty
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true Nichts

Gilt für: