Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) Methode

Definition

Skaliert diese Matrix3D Struktur durch den angegebenen Vector3D Wert.Point3D

public:
 void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parameter

scale
Vector3D

Vector3D, um die Matrix3D-Struktur zu skalieren.

center
Point3D

Punkt3D, um das skaliert werden soll.

Gilt für: