Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Methode

Definition

Stellt eine Drehung vor, die von einer Quaternion dieser Matrix3D Struktur angegeben wird.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

Parameter

quaternion
Quaternion

Quaternion, die Drehung darstellt.

Gilt für: