GeometryModel3D.BackMaterial Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Material zum Rendern der Rückseite dieses Werts GeometryModel3Dverwendet.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Eigenschaftswert

Die Material auf die Rückseite der .Model3D Der Standardwert ist NULL.

Hinweise

Die Rückseite eines Gitters wird durch die Wicklungsreihenfolge des Dreiecks bestimmt. In ordnungsmäßig werden Hintergrundflächen nur gerendert, wenn das Objekt transformiert oder animiert wird. Hintergrundblätter werden nie gerendert, wenn BackMaterial dies der Zeitpunkt ist null.

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Element Wert
Bezeichnerfeld BackMaterialProperty
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true Nichts

Gilt für: