DiffuseMaterial.AmbientColor Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Farbe, die angibt, wie das Material reflektiert AmbientLight.
public:
property System::Windows::Media::Color AmbientColor { System::Windows::Media::Color get(); void set(System::Windows::Media::Color value); };
public System.Windows.Media.Color AmbientColor { get; set; }
member this.AmbientColor : System.Windows.Media.Color with get, set
Public Property AmbientColor As Color
Eigenschaftswert
Die Farbe des Umgebungslichts, das vom 3D-Objekt reflektiert wird. Der Standardwert ist #FFFFFF.
Hinweise
Ein Umgebungslicht ist die Beleuchtung, die nicht auf die direkten Strahlen einer bestimmten Lichtquelle zurückzuführen ist. In der physischen Welt kommt Umgebungslicht aus der Spiegelung des Lichts von Oberflächen in der Umgebung. Ohne Umgebungslicht wären Objekte im Schatten völlig schwarz.
Alle anderen Lichter werden von der Color Eigenschaft gesteuert.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | AmbientColorProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |