WmpBitmapEncoder.SubsamplingLevel Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen der Unter-Sampling-Ebene für die RGB-Bildcodierung.
public:
property System::Byte SubsamplingLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte SubsamplingLevel { get; set; }
member this.SubsamplingLevel : byte with get, set
Public Property SubsamplingLevel As Byte
Eigenschaftswert
Die Unter-Sampling-Ebene für die RGB-Bildcodierung. Der Bereich ist 0 bis 3. Der Standard ist „3“.
| Wert: | Beschreibung |
|---|---|
| 0 | 4:0:0-Codierung. Der Farbgehalt wird verworfen; Die Leuchtdichte wird beibehalten. |
| 1 | 4:2:0-Codierung. Die Farbauflösung wird um 1/4 der Leuchtdichteauflösung reduziert. |
| 2 | 4:2:2-Codierung. Die Farbauflösung wird auf 1/2 der Leuchtdichteauflösung reduziert. |
| 3 | 4:4:4-Codierung. Die Farbauflösung bleibt erhalten. |
Ausnahmen
Der angegebene Wert liegt nicht zwischen 0 und 3.