PixelShader.UriSource Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pack-URI-Verweises auf HLSL-Bytecode in der Assembly.
public:
property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri
Eigenschaftswert
Der Pack-URI-Verweis auf HLSL-Bytecode in der Assembly.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die Pack-URI-Syntax verwenden, um einen Pixelshader mit dem Namen "sepiaShader.fx.ps" aus der lokalen ausführbaren Datei der Anwendung zu laden.
pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps
Hinweise
Dies Uri ist ein Pack-URI-Verweis auf eine Datei innerhalb der Assembly.