PixelShader.UriSource Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pack-URI-Verweises auf HLSL-Bytecode in der Assembly.

public:
 property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri

Eigenschaftswert

Uri

Der Pack-URI-Verweis auf HLSL-Bytecode in der Assembly.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die Pack-URI-Syntax verwenden, um einen Pixelshader mit dem Namen "sepiaShader.fx.ps" aus der lokalen ausführbaren Datei der Anwendung zu laden.

pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps

Hinweise

Dies Uri ist ein Pack-URI-Verweis auf eine Datei innerhalb der Assembly.

Gilt für:

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