PixelShader.SetStreamSource(Stream) Methode

Definition

Weist die Stream zu verwendende Quelle von HLSL-Bytecode zu.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parameter

source
Stream

Der Stream zum Lesen des HLSL-Bytecodes aus.

Ausnahmen

source ist null.

Gilt für:

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