EmbossBitmapEffect.LightAngle Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis: Diese API ist jetzt veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Ruft die Richtung ab, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt gegossen wird, oder legt diese fest.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Eigenschaftswert
Die Richtung, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt gegossen wird. Der gültige Bereich liegt zwischen 0-360 (Grad) und 0 gibt die rechte Seite des Objekts an, und die aufeinanderfolgenden Werte bewegen sich gegen den Uhrzeigersinn um das Objekt. Der Standardwert ist 45.
Hinweise
Die Richtung des Lichts, das auf das geprägte Objekt gegossen wird, wirkt sich auf die Schattierung des geprägten visuellen Objekts aus.
Das folgende Diagramm zeigt, aus welcher Richtung Licht für einen bestimmten Wert dieser Eigenschaft stammt:
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | LightAngleProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
Nichts |